Os jogos recreativos são atividades lúdicas que envolvem um indivíduo ou um grupo de pessoas com o objetivo de se divertir, entreter-se e curtir a atividade. São realizados livremente e podem envolver pessoas de diferentes idades. Por exemplo: xadrez, STOP, videogames.
Os jogos recreativos estão ligados ao lazer e à suspensão da produtividade e das demandas diárias. Em todo caso, sua prática tem vários usos e vantagens. Por exemplo: educação, integração de grupos, desenvolvimento de habilidades práticas e psicológicas.
Os jogos representam uma forma de transmissão cultural e de tradições. Têm um papel importante nos processos de ensino.
- Veja também: Jogos didáticos
Características dos jogos recreativos
As principais características dos jogos recreativos são:
- Focam na diversão e não no resultado.
- Têm um objetivo ou meta.
- Diferenciam-se dos esportes porque, embora envolvam algum grau de competição, este não é o aspecto mais importante.
- Beneficiam o desenvolvimento psicomotor, social e cognitivo.
Tipos de jogos recreativos
É possível identificar três formas de jogos recreativos, de acordo com suas características específicas:
- Jogos tradicionais. Trata-se de dinâmicas que são herdadas e transmitidas de geração em geração. Geralmente envolvem o uso do corpo e de elementos da natureza. Apresentam pouca variação ao longo dos tempos. Podem estar ligados a determinadas culturas específicas, bem como aos valores de uma comunidade ou à história local. Por exemplo: pega-pega, esconde-esconde.
- Jogos populares. Este tipo de jogo é realizado em grande escala e é adaptado às modas e possibilidades do momento. Seus regulamentos e condições geralmente são variados e mutáveis, dependendo das preferências de quem os joga. São frequentemente usados em escolas e institutos como complemento ao ensino. Por exemplo: jogos de roda, jogo da cadeira.
- Jogos autóctones. Trata-se de jogos recreativos que fazem parte de um local ou região. Suas regras e procedimentos variam com o tempo, sofrendo mutações de acordo com o conceito de diversão dos indivíduos. Como resultado destas variações, costumam constituir jogos totalmente diferentes. Por exemplo: ioiô, bolinhas de gude.
Exemplos de jogos recreativos
- Dominó. Requer vinte e oito peças de dominó retangulares com vários pontos marcados em suas extremidades. Cada um tem um número de 1 a 6 atribuído a cada extremidade. Os dominós são colocados com a face que possui o número pintado para baixo, embaralhados e distribuídos entre os jogadores. O jogo é disputado em turnos (cada um tem a sua vez de jogar), e o jogador deve combinar o número de sua própria peça com o número de uma das peças da mesa, formando uma cadeia de peças. O objetivo é ficar sem peças antes dos outros jogadores.
- Corrida com saco. Joga-se com, pelo menos, dois grupos. Divide-se os jogadores em duas ou mais equipes que formam uma fila indiana lado a lado atrás de uma linha de partida. O primeiro da fila veste o saco, que segura com as duas mãos e se dirige até a linha de chegada. E assim, sucessivamente, fará cada jogador de cada equipe. Ganha a equipe que chegar primeiro, sem cair e sem deixar que o saco caia abaixo do joelho.
- Pega-pega. Conhecido por vários nomes em todo o mundo, este é o clássico jogo de perseguição em que um participante deve correr atrás dos outros participantes até alcançá-los. Quando isso acontece, eles trocam de posição e quem foi pego se torna o próximo “pegador”.
- STOP. Requer papel e lápis e dois ou mais jogadores. Uma letra do alfabeto é escolhida e preenche-se um quadro com diferentes categorias, como países, cores e filmes, entre outras, com palavras que começam com aquela letra. Quando um jogador completa o quadro, ele diz “STOP” em voz alta. São concedidos pontos para cada categoria completada corretamente. É também conhecido como salada de frutas, adedanha ou adedonha.
- Amarelinha. Requer pedras ou giz e dois ou mais jogadores. Desenha-se no chão com o giz ou a pedra um circuito que vai da terra ao céu com casas numeradas. Nas linhas compostas por apenas uma casa, um único pé pode tocá-la, em linhas com duas casas, os dois pés devem tocar ao mesmo tempo dentro de cada casa. Uma pedrinha deve ser jogada dentro de uma casa e nesta respectiva casa não se pode pisar, assim como as linhas não podem ser tocadas.
- Xadrez. Trata-se de um jogo com 32 peças, brancas e pretas, cada uma esculpida de acordo com um exército: peões, torres, cavalos, bispos, rainhas e reis. Cada peça tem suas próprias regras de movimento e eliminação das outras. O objetivo é reduzir o exército inimigo até ter acesso ao seu rei e não haver mais movimentos possíveis.
- Videogames. Trata-se de jogos eletrônicos que incluem imagens e som. Joga-se por meio de um controle remoto ou mouse. Oferecem uma grande variedade de temas e formas de jogar.
- Mímica. Requer vários participantes, organizados em dois grupos. Um tema do jogo é escolhido (por exemplo, nomes de filmes) e cada grupo designa a um dos membros do outro lado um tema escolhido secretamente. Este jogador deve orientar sua equipe para adivinhar a mensagem secreta apenas por meio de mímica, sem falar.
- Cabra-cega. É uma variação do pega-pega, porém, nesta versão, o pegador está com os olhos vendados. Desta forma, ele necessita usar outros sentidos para encontrar os demais jogadores.
- Jogo da velha. Um número (#) é desenhado em um pedaço de papel e dois jogadores se enfrentam, atribuindo a cada quadrado possível um X ou um círculo (o), um de cada vez. O objetivo é desenhar três Xs ou três círculos em uma linha reta. Também é conhecido como “jogo do galo” ou “três em linha”.
Continue com:
Referências
- Öfele, M. R. (1999). Los juegos tradicionales y sus proyecciones pedagógicas. EF Deportes, (13). https://www.efdeportes.com
- Zambrano Moreira, F. E. y Mateo Sánchez, J. L. (2021). Juegos recreativos como propuesta pedagógica para mejorar la resistencia aeróbica. Dominio de las Ciencias, 7(4), 336-355. https://dominiodelasciencias.com
Esta informação foi útil para você?
Sim NãoGenial! Obrigado por nos visitar :)